なんとなくな、やっつけブログ。
その日の出来事とか、その他諸々をつれづれに…。
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PSP GOを改めて。
ということで、PSP GOを改めて。
独自コンテンツ自体は必要かなぁ…とか思っていたけど、
ダウンロードコンテンツ自体はかなり充実していたのね。
その辺については、大分調べが甘かったと反省。
今後に期待しつつ続きを。
独自コンテンツ自体は必要かなぁ…とか思っていたけど、
ダウンロードコンテンツ自体はかなり充実していたのね。
その辺については、大分調べが甘かったと反省。
今後に期待しつつ続きを。
PSP GOしてみたりして。
ということで、買ってみました。
いえることは…おもちゃみたい!てこと。
続きます。
いえることは…おもちゃみたい!てこと。
続きます。
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まだまだ生きていますよ〜。
久々に更新。
お仕事が大分アレしすぎていて、まともに記事なんてかけないこの状況をどうにかしたい・・・orz
そういえば、アンデッドナイツ…やってみました。
なかなかよさ気なゲームです。
…お兄ちゃんとカマのお姉様は使えるんだけど、双剣の人の性能が…。
ま、まぁ、気にしなければ大丈夫、大丈夫。
そういえば、結構コメントが来ていましたね。
スパムばっかりだったけど
攻略記事の方が役に立ったのならば良いことです。
やった甲斐があるというものです。
あ、ちなみに、手元にマンハントはないので、
「○○のハゲをウチの坊主が倒せないんだけどどうすればいいんじゃい、ワレ!」
といわれても、ガクブルすることしかできませんのであしからず。
思い出せる範囲だったら問題ないんですけどね〜。
…とまぁ、そんな生存報告ですた。
お仕事が大分アレしすぎていて、まともに記事なんてかけないこの状況をどうにかしたい・・・orz
そういえば、アンデッドナイツ…やってみました。
なかなかよさ気なゲームです。
…お兄ちゃんとカマのお姉様は使えるんだけど、双剣の人の性能が…。
ま、まぁ、気にしなければ大丈夫、大丈夫。
そういえば、結構コメントが来ていましたね。
攻略記事の方が役に立ったのならば良いことです。
やった甲斐があるというものです。
あ、ちなみに、手元にマンハントはないので、
「○○のハゲをウチの坊主が倒せないんだけどどうすればいいんじゃい、ワレ!」
といわれても、ガクブルすることしかできませんのであしからず。
思い出せる範囲だったら問題ないんですけどね〜。
…とまぁ、そんな生存報告ですた。
マルチレイドにはオートセーブがない。
いまさらなネタですが。
マルチレイドには、オートセーブというか、ステージクリアー後にセーブの確認機能がない。
これによって…出たが消えた…orz
正確には、セーブし忘れたってことですが、どれだけやっていたのかわからない時間分が…。
PSPのスリープ機能は便利である。
…これが原因ですな。
便利ゆえに、自分の意思でセーブしなければいけないときに、必ず忘れる。
ゲームによっては、オートセーブがわずらわしいこともありますが…。
とりあえず、、オンラインというかマルチプレイ前提なら、オートセーブが合ってもいいじゃない…orz
てなわけで、そこでプレイが終了したわけで。
…一応、蜀ストーリーはクリアーしたんだけど、それ以上のやりこみ要素の部分が大分…。
まぁ、やりこみなんていうものは、強制されるものじゃないのに、最近はそういうのを強制する趣がありますなぁ。
あのころのやりこみは…アフォかと思えるマゾプレイばっかりだった…。
FF6で伝説になっているのが…6時間クリアー…だっけ?
最後の方で、レベルが1桁のキャラがいた気が…。
あと、メニューの表示を設定して、文字を見えなくした状態でのプレイとか。
ほんとにマゾプレイヤーが(ry
自分が挑戦したことといえば…「悪魔城ドラキュラX〜月下の夜想曲〜」のリヒター最短プレイ。
当時の最速は…8分きっていたと思うんだけど、
自分が出した記録は…20分きるのがやっと…orz
大分研究しながらルートも組んだんだけどね…敵と接触するのが怖くて(ry
アイテムクラッシュは、聖水が最強と信じてやまない。
ナイフも好きだけどねw
てなわけで、思いのままに書いたグダグダ日記でしたとさ〜。
マルチレイドには、オートセーブというか、ステージクリアー後にセーブの確認機能がない。
これによって…出たが消えた…orz
正確には、セーブし忘れたってことですが、どれだけやっていたのかわからない時間分が…。
PSPのスリープ機能は便利である。
…これが原因ですな。
便利ゆえに、自分の意思でセーブしなければいけないときに、必ず忘れる。
ゲームによっては、オートセーブがわずらわしいこともありますが…。
とりあえず、、オンラインというかマルチプレイ前提なら、オートセーブが合ってもいいじゃない…orz
てなわけで、そこでプレイが終了したわけで。
…一応、蜀ストーリーはクリアーしたんだけど、それ以上のやりこみ要素の部分が大分…。
まぁ、やりこみなんていうものは、強制されるものじゃないのに、最近はそういうのを強制する趣がありますなぁ。
あのころのやりこみは…アフォかと思えるマゾプレイばっかりだった…。
FF6で伝説になっているのが…6時間クリアー…だっけ?
最後の方で、レベルが1桁のキャラがいた気が…。
あと、メニューの表示を設定して、文字を見えなくした状態でのプレイとか。
ほんとにマゾプレイヤーが(ry
自分が挑戦したことといえば…「悪魔城ドラキュラX〜月下の夜想曲〜」のリヒター最短プレイ。
当時の最速は…8分きっていたと思うんだけど、
自分が出した記録は…20分きるのがやっと…orz
大分研究しながらルートも組んだんだけどね…敵と接触するのが怖くて(ry
アイテムクラッシュは、聖水が最強と信じてやまない。
ナイフも好きだけどねw
てなわけで、思いのままに書いたグダグダ日記でしたとさ〜。
三國無双マルチレイドのお話。
お久です。
無事(仮)に、MANHUNT2の攻略も終わったなぁ〜と思っていたら、
更新する気力が明後日の方向に行っていた…orz
まぁ、今日から気持ち一新…とは行かないけど、ぼちぼちやっていこうかと。
で、マルチレイドの話でもしようかと思って。
1ヶ月たつし、クリアーした人もボチボチいるだろうけど、ちょこっとお得情報でもと。
「それ知っている」なねたが中心かもしれないけど…それは気にしナイツ。
無事(仮)に、MANHUNT2の攻略も終わったなぁ〜と思っていたら、
更新する気力が明後日の方向に行っていた…orz
まぁ、今日から気持ち一新…とは行かないけど、ぼちぼちやっていこうかと。
で、マルチレイドの話でもしようかと思って。
1ヶ月たつし、クリアーした人もボチボチいるだろうけど、ちょこっとお得情報でもと。
「それ知っている」なねたが中心かもしれないけど…それは気にしナイツ。







